神境的好坏其实不是从单一某个方面评定的,而是各方面综合评价。 大致分为三点:其一,神境的大小,也就是描绘神境锁用到的真气量,即你神境内的灵气储量。 神境越大,灵气储量越大,那么神境也就越稳固,越不容易被破坏。 其二,神境的层级,也就是立意的高深或浅薄,我之前说过,人造的建筑一般立意都不高,而天造的景象立意会高一点,但这并不觉得。 打个比方,我这二十三桥明月楼的就是参考了十万年前一名神通秘境十重的绝世天才建造的那座临江楼而塑造的。 那一位的修行天赋虽然不如我等,但是他精通诸子百家之术,修为高深的同时又精擅奇门遁甲、风水数术,江湖人称万事通。 如果不是他终生不如神级,恐怕你李天穹的名头都未必能比得过那一位……昔年...
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当MOBA的人物模板穿越进了MMORPG的异域世界之后,墨诚便感到这个世界的画风有些不对劲。想那四翼三头的龙裔之王,四翅一振出入青冥,却被我生生撕裂。卷起永夜吞噬光明的魔王,利刃戮命,力量造灵,亦被我以无上圣光生生轰下。现在,你们说要对付我?巨龙咆哮山川震动,大地悲鸣。圣光闪耀,驱逐黑暗,净化世界。阴影,黑暗,以及恶人,在墨诚面前颤抖。那么,来面对我!面对,正义!...
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